spawnloadouts
¡Esta es una revisión vieja del documento!
SPAWN DE PERSONAJE CON ROPA ESPECIAL SEGUN EL JUGADOR
- En el archivo init.c de la misión se programa una clase de tipo MissionServer.
- La primera vez se autogenera una carpeta SpawnLoadout dentro de la carpeta de Profiles del servidor.
- En esa carpeta SpawnLoadout se autogeneran 2 archivos (Regular.txt y CommonItems.txt) más una subcarpeta Donators.
- El archivo Regular.txt contiene los items para los personajes comunes.
- El archivo CommonItems.txt contiene los items comunes para todos los personajes.
- Los archivos de la carpeta Donators se identifican con el número SteamId de cada jugador.
Ejemplo de archivo Regular.txt
'' // REGULAR ITEMS GUXLARLAND_PATAGONIA_Jacket GUXLARLAND_PATAGONIA_Pants HikingBoots_Black WoolGloves_Green RadarCap_Green ''
Ejemplo de archivo CommonItems.txt
'' // COMMON ITEMS BandageDressing 4 KitchenKnife Matchbox Chemlight_White WaterBottle TunaCan TunaCan MKII Mag_MKII_10Rnd ''
Ejemplo de archivo para el jugador especial 76561198182095246.txt
'' // 76561198182095246 guxlar SheriffJacket SheriffPants HikingBoots_Black WoolGloves_Black SheriffHat ChestHolster Mag_Glock_15Rnd Glock19 AviatorGlasses StunBaton ''
spawnloadouts.1773919598.txt.gz · Última modificación: por adminwiki
